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Die Gruppe stellt sich mit genügend Abstand zueinander in einem Halbkreis auf. Der erste Spieler entwickelt aus seiner Position eine Maschinenbewegung (z.B. mit den Armen ein Paket vom Boden aufheben, in der Waagerechten stoppen, dann nach rechts zur Weitergabe), zu der er ein geeignetes Geräusch macht. Der nachfolgende Spieler nimmt den Gegenstand ab und bearbeitet ihn auf eine neue Art und Weise. So wird der imaginäre Gegenstand von jedem Spieler der Kette einmal bearbeitet. Ist der Gegenstand komplett durchgelaufen, kann man Variationen einbauen:
- der Chef kommt
- die Maschine stoppt nicht mehr
- einige Teile sind defekt
- die Maschine läuft rückwärts
- mit halber Geschwindigkeit
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